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    課程介紹

    教學是一個偏向原理的UE4材質教學,教學將從數學的角度分析材質,包含各種術語和實時渲染技術的通俗講解,幫助美術人員從較深層理解原理及材質各項節點的運用。共爲十四個章節,近百小節,其中涵蓋了大部分常用材質節點及各大材質板塊,例如材質的數學運算,材質的各種向量,材質實例,頂點色,頂點偏移,像素深度偏移,材質函數,材質參數集,光照函數材質,後期處理材質等等。



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